-
زیر شاخه های کتابخانه QT و توضیحات آنها
یکشنبه 17 اسفندماه سال 1404 11:00
Qt Core: این کتابخانه اصلی نوشتن برنامهها در Qt است و شامل کلاسهایی برای مدیریت شیء، حوادث، زمانبندی و فایلها میشود. Qt Widgets: برای ایجاد رابطهای کاربری کلاسیک و مبتنی بر ویجت. این کتابخانه شامل ابزارهایی مانند دکمهها، پنجرهها، منوها و غیره است. Qt GUI: برای انجام کارهای گرافیکی مانند رندر کردن تصاویر،...
-
4نشانه ای که آیا برنامه مان جزو هوش مصنوعی است یا نه؟
یکشنبه 10 اسفندماه سال 1404 11:00
این یک سوال بنیادی و عالی در حوزه علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی است، به عنوان یک توسعهدهنده هوش مصنوعی و رباتیک، قطعاً این تمایز برای شما حیاتی است. برای اینکه یک سیستم واقعاً به عنوان “هوش مصنوعی” (AI) شناخته شود، نیازمند حداقل یکی از این مفاهیم (یا ترکیبی از آنها) است. اجازه بدهید این چهار مفهوم کلیدی را که برای...
-
توضیحاتی در مورد کتابخانه های پر کاربرد در C++
یکشنبه 3 اسفندماه سال 1404 11:00
توضیحاتی در مورد کتابخانه های پرکاربرد در C++ میباشد که در ذیل آمده است .توجه شود که به ترتیب نمیباشد. graphics.h: کتابخانه graphics.h یک واسط برنامهنویسی قدیمی و مبتنی بر DOS (معمولاً در کامپایلرهای Borland/Turbo C++) بود که برای ترسیم اشکال گرافیکی ساده با استفاده از توابع دسترسی مستقیم به حافظه کارت گرافیک (VGA)...
-
توابع پرکاربرد در C++-7
یکشنبه 26 بهمنماه سال 1404 11:00
Cleardevice(); این تابع برای پاک کردن کل صفحه گرافیکی استفاده می شود.
-
10 عنوان داغ سال 2025 در جستجو های گوگل
یکشنبه 19 بهمنماه سال 1404 11:00
جمنای (gemini هوش مصنوعی گوگل) هند در مقابل انگلیس (اشاره به رقابت ورزشی کریکت) چارلی کرک (Charlie Kirk فعال سیاسی آمریکایی) جام باشگاههای جهان (Club World Cup رویداد ورزشی) هند در مقابل استرالیا (اشاره به رقابت ورزشی کریکت) دیپسیک (هوش مصنوعی چینی) جام ملتهای آسیا (Asia World Cup) ایران آیفون ۱۷ (iPhone 17)...
-
خودت را قوی کن
چهارشنبه 15 بهمنماه سال 1404 11:00
استرس و چالش هاى این دنیا از بین نخواهند رفت؛ زندگى به طور معجزه آسا ,آسان تر نخواهد شد. حقیقت این است که: ما نمى توانیم شرایط بیرونى را کنترل کنیم, اما مى توانیم واکنش خود را تغییر دهیم. ما باید تغییر کنیم وخودمان را با شرایط سخت تطبیق دهیم. قدرت واقعى در این است که اجازه ندهیم وقایع بیرونى، آرامش درونى ما را از بین...
-
توابع پرکاربرد در C++-6
یکشنبه 12 بهمنماه سال 1404 11:00
تابع GetAsyncKeyState() در زبان C++ (در واقع یکی از توابع WinAPI در ویندوز) برای بررسی وضعیت لحظهای کلیدهای صفحهکلید استفاده میشود — یعنی بهصورت asynchronous یا «بدون وابستگی به event queue» وضعیت کلید را مستقیماً از سختافزار یا سیستمعامل میخواند. ?? این تابع در هدر زیر تعریف شده: #include <windows.h>...
-
توابع پرکاربرد در C++-5
یکشنبه 5 بهمنماه سال 1404 11:00
تشریح کامل تابع clearmouseclick(event) در محیطهای گرافیکی، ورودیهای کاربر (مانند فشار دادن کلید، حرکت ماوس، یا کلیک ماوس) به صورت رویداد (Events) در یک صف (Queue) ذخیره میشوند. برنامه شما در یک حلقه (Loop) مدام این صف را بررسی میکند. 1. هدف اصلی: مدیریت صف رویداد (Event Queue Management) هدف اصلی...
-
توابع پرکاربرد در C++-4
یکشنبه 28 دیماه سال 1404 11:00
ismouseclick(); یک تابع نوع بولین برای تعیین وضعیت کلیک انجام شده بطورمثال: ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN); تعیین میکند که آیا دکمه چپ ماوس فشرده شده یا خیر ودرون یک شرط قابل برقراری هست یا خیر.نمونه کد آن برای استفاده در شرط بگونه زیر است: if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)){ outtext("LEFT BUTTON DETECTED"); }...
-
توابع پرکاربرد در C++-3
یکشنبه 21 دیماه سال 1404 11:00
برای رسم دایره در محیط گرافیکی C++ از تابع زیر استفاده میکنیم .که x1 نقطه x دایره y1نقطه y دایره و R1 را شعاع دایره میگویند. circle(x1,y1,R1);
-
توابع پرکاربرد در C++-2
یکشنبه 14 دیماه سال 1404 11:00
برای رسم یک مستطیل در محیط گرافیکی در C++ شما بایستی از تابع زیر استفاده کنید .که x1وy1 نقطه شروع رسم و x2 وy2 نقطه پایانی رسم مستطیل هستند.در ادامه اگر سوالی داشتید از طریق بخش نظرات بپرسید حتما پاسخگو هستیم. rectangle(x1, y1, x2, y2); لینک های مرتبط: توابع پرکاربرد در c++-1 (ویرایش رنگ) توابع پرکاربرد در c++-3 (رسم...
-
توابع پرکاربرد در C++-1
یکشنبه 7 دیماه سال 1404 11:00
دو تابع زیر برای ست کردن رنگ یکی برای خطوط و اشکال و دیگری برای پس زمینه. برای اینکه رنگ مورد نظر خودمان رابه تابع ارسال کنیم بایستی به دو روش (البته جداگانه) عمل کنیم. یک : اینکه شماره رنگ را از 0 تا 15 وارد کنیم. دو :اینکه با حروف بزرگ آن رنگ را بنویسیم مانند:BLUE یا BLACK توجه : در قسمتی که با عنوان color نوشته شده...
-
جدول ضرب باC++
یکشنبه 30 آذرماه سال 1404 11:00
این هم نمونه کد جدول ضرب با زبان C++ .ساده روان وقابل درک. #include <iostream> using namespace std; int main() { for(int i=1;i<=10;i++) { for(int j=1;j<=10;j++) cout<<i*j<<"\t"; cout<<endl; } return 0; }
-
منطقOR با C++
یکشنبه 23 آذرماه سال 1404 11:00
این شبه کد بمنظور نشان دادن عملکرد منطق OR نوشته شده امیدوارم مورد توجه شما قرار بگیرد. # include <iostream> using namespace std; int main(){ int x=9; int y=0; if (x==9 || y==1){ cout<<"True"; }else{ cout<<"False"; } return 0; }
-
منطق AND با C++
یکشنبه 16 آذرماه سال 1404 11:00
آموزشی است بابت نحوه عملکرد AND منطقی که کد هایی به سادگی دارد و بیشتر با یک شرط این منطق را مورد بررسی قرار میدهد. #include <iostream> using namespace std; int main(){ int x=5; int y=2; if(x==5 &y==2){ cout<<" True"; }else{ cout<< " False"; } return 0; }
-
الگوریتم مرتب سازی حبابی در C++
یکشنبه 9 آذرماه سال 1404 11:00
کد های زیر مربوط میشن به الگوریتم مرتب سازی حبابی در سی پلاس پلاس امیدوارم بتونید برای پروژه های خودتون ازش استفاده کنید. #include <iostream> #include <conio.h> #include <time.h> #include <stdlib.h> #define n 8 using namespace std; void bubblesort(int num[],int size){ int temp; for(int...
-
نحوه استفاده از تابع Switch در سی پلاس پلاس
یکشنبه 2 آذرماه سال 1404 11:00
با استفاده از کد زیر میتواند مفهوم تابع Switch را به سادگی درک کنیدو از آن در هرجای برنامه خودتون استفاده کنید. #include<iostream> using namespace std; main(){ int q; int y; int x=2; cout<<"please enter a number:"<<endl; cin>>q; y=x+q; switch (y){ case(1):cout<<"you...
-
اچ تی ام ال را قورت دهیم؟(12)
یکشنبه 4 آبانماه سال 1404 11:00
برای ایجاد دکمه در فضای اچ تی ام ال از تگ button بصورت زیر استفاده میکنیم.که ما یک دکمه بعنوان نمونه بصورت زیربا نام hello ایجاد کردیم. <html> <head> orangepro </head> <body> <button>hello</button> </body> </html>
-
کد تقسیم پول به پول های خرد
یکشنبه 23 شهریورماه سال 1404 11:00
این کد ها ، کد تقسیم پول به پول های خرد در برنامه نویسی سی پلاس پلاس هستندبا اندکی توجه به مبانی آن پی می برید #include <iostream> using namespace std; int main(){ int q,w,e,r,t,y,u; cout << "Enter Whole Money:"<<endl; cin>>q; w=q/1000; e=q%1000; r=e/500; t=e%500; y=t/200; u=t%200;...
-
هفته نامه کلیک شماره457
یکشنبه 16 شهریورماه سال 1404 11:00
این هفته ضمیه پرطرفدار روزنامه جام جم که در رابطه با دنیای آی تی هست رو برای شما به اشتراک گذاشتیم امیدوارم از خواندن این ضمیمه پر طرفدار و قدیمی لذت ببرید.این هفته نامه مربوط به6بهمن1392شماره 457می باشد. فرمت:pdf حجم:947 کیلوبایت فایل رو از اینجا دانلود کنید. لینک های مرتبط: هفته نامه کلیک شماره 442
-
14 سالگی مون مبارک
چهارشنبه 12 شهریورماه سال 1404 11:00
0E سالگی مون مبارک #include <iostream> using namespace std; main(){ cout<<"Hello,World"; return 0; }
-
کابل Roll-Over
یکشنبه 9 شهریورماه سال 1404 11:00
-
ربات گروهی
یکشنبه 2 شهریورماه سال 1404 11:00
-
برنامه نویسی ++C -نقطه یابی ماوس
یکشنبه 26 مردادماه سال 1404 11:00
با کد زیر میتونید محل ماوس تو برنامه رو پیدا و دورش یه دایره بکشید. البته اگر ماهر باشد می تونید کارای دیگه هم بکنید.این کد بسیار ساده و روان می باشد. #include <iostream> #include <graphics.h> #include <conio.h> using namespace std; int main() { int x,y; initwindow(1000,800,"");...
-
اینترنت مارکتینگ-5
یکشنبه 19 مردادماه سال 1404 11:00
به کاربران اجازه دهید جزئی از تاریخ شوند اگر تبلیغات ارائه می دهید بگذارید تا نام تبلیغ دهندگان همیشه در تاریخ بماند.# مردم از شناخته شدن لذت می برند حتی اگر جزئی از یک کار بزرگتر از خود باشند. هفته نامه علم روز سال دوم شماره 60 لینک های مرتبط: اینترنت مارکتینگ-3 اینترنت مارکتینگ-4
-
ربات بدمینتون باز
چهارشنبه 15 مردادماه سال 1404 11:00
-
اینترنت مارکتینگ-4
یکشنبه 12 مردادماه سال 1404 11:00
از شکست نترسید مورد ساده ای را در نظر بگیرید و سپس به طور مداوم توسعه اش دهید.از روش های تجربی بهره گیرید.آزمایشات کوچک و ارزانی را به کار ببرید زیرا روش"چرا که نه" به ایده اجازه زندگی می دهد. در ادامه چند داده مفید برای مطالعه آمده است: 1-ثبت دامنه 2-هزینه سرور 3-کد نویسی برنامه ها این داده ها برای هر کسی...
-
معرفی پین های NRF024
چهارشنبه 8 مردادماه سال 1404 11:00
-
اینترنت مارکتینگ-3
یکشنبه 5 مردادماه سال 1404 11:00
از همان ابتدا بدانید که چگونه قرار است پول دربیاورید یا حداقل,از همان ابتدا بدانید که چگونه قرار است برای پول در آوردن تلاش کنید.شمامیتوانید طرز فکر خود را عوض کنیدو حتی طرح خود را تصحیح نمایید , اما از اول بدانید که چگونه قرار است پول دربیاورید.به راه انداختن هرنوع کسب و کار به پول نقد نیاز دارد ,درآمد صندوق شرکت را...
-
تریلر بازی رزیدنت اویل 9
سهشنبه 31 تیرماه سال 1404 11:00
تریلر بازی رزیدنت اویل رو برای تماشا برای شما گذاشتیم.اون رو تو کانال ویدیویی مون ببینید. مدت:03:38 ویدیو را اینجا ببینید.