تشریح کامل تابع clearmouseclick(event)
در محیطهای گرافیکی، ورودیهای کاربر (مانند فشار دادن کلید، حرکت ماوس، یا کلیک ماوس) به صورت رویداد (Events) در یک صف (Queue) ذخیره میشوند. برنامه شما در یک حلقه (Loop) مدام این صف را بررسی میکند.
1. هدف اصلی: مدیریت صف رویداد (Event Queue Management)
هدف اصلی clearmouseclick(event) این است که یک رویداد خاص را که قبلاً تشخیص داده شده و پردازش شده است، از این صف خارج کند تا از پردازش مجدد آن در تکرارهای بعدی حلقه جلوگیری شود.
2. ساختار آرگومانها: event
آرگومان event مشخص میکند که کدام نوع رویداد باید از صف پاک شود. در محیطهایی که از این تابع استفاده میشود، این آرگومانها معمولاً با مقادیری مانند:
WM_LBUTTONDOWN: رویداد فشار دادن دکمه چپ ماوس.
WM_LBUTTONUP: رویداد رها کردن دکمه چپ ماوس.
WM_RBUTTONDOWN: رویداد فشار دادن دکمه راست ماوس.
و… (که در ویندوز با نامهای WM_... شناخته میشوند).
تفاوت با ismouseclick()
ismouseclick(event): فقط بررسی میکند که آیا رویداد مورد نظر در حال حاضر در صف وجود دارد یا خیر (عملیات Read-Only).
clearmouseclick(event): رویداد مورد نظر را از صف حذف میکند (عملیات Write/Mutating).
ismouseclick();
یک تابع نوع بولین برای تعیین وضعیت کلیک انجام شده بطورمثال:
ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN);
تعیین میکند که آیا دکمه چپ ماوس فشرده شده یا خیر ودرون یک شرط قابل برقراری هست یا خیر.نمونه کد آن برای استفاده در شرط بگونه زیر است:
if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)){
outtext("LEFT BUTTON DETECTED");
}
این تابع می تواند 6 وضعیت را تعیین تکلیف کند که عبارت اند از:
WM_LBUTTONDOWN کلیک دکمه چپ ماوس (فشرده شدن)
WM_RBUTTONDOWN کلیک دکمه راست ماوس (فشرده شدن)
WM_MBUTTONDOWN کلیک دکمه وسط ماوس (فشرده شدن)
WM_LBUTTONUP رها شدن دکمه چپ ماوس
WM_RBUTTONUP رها شدن دکمه راست ماوس
WM_MBUTTONUP رها شدن دکمه وسط ماوس
برای رسم دایره در محیط گرافیکی C++ از تابع زیر استفاده میکنیم .که x1 نقطه x دایره y1نقطه y دایره و R1 را شعاع دایره میگویند.
circle(x1,y1,R1);
برای رسم یک مستطیل در محیط گرافیکی در C++ شما بایستی از تابع زیر استفاده کنید .که x1وy1 نقطه شروع رسم و x2 وy2 نقطه پایانی رسم مستطیل هستند.در ادامه اگر سوالی داشتید از طریق بخش نظرات بپرسید حتما پاسخگو هستیم.
rectangle(x1, y1, x2, y2);
لینک های مرتبط:
دو تابع زیر برای ست کردن رنگ یکی برای خطوط و اشکال و دیگری برای پس زمینه.
برای اینکه رنگ مورد نظر خودمان رابه تابع ارسال کنیم بایستی به دو روش (البته جداگانه) عمل کنیم.
یک: اینکه شماره رنگ را از 0 تا 15 وارد کنیم.
دو:اینکه با حروف بزرگ آن رنگ را بنویسیم مانند:BLUE یا BLACK
توجه : در قسمتی که با عنوان color نوشته شده از یکی از دو روش فوق استفاده می کنیم.
setcolor(color): رنگ فعال برای ترسیم اشکال خطی و متن را تنظیم میکند.
setbkcolor(color): رنگ پسزمینه صفحه را تنظیم میکند.
لینک های مرتبط:
این هم نمونه کد جدول ضرب با زبان C++ .ساده روان وقابل درک.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
for(int i=1;i<=10;i++)
{
for(int j=1;j<=10;j++)
cout<<i*j<<"\t";
cout<<endl;
}
return 0;
}
این شبه کد بمنظور نشان دادن عملکرد منطق OR نوشته شده امیدوارم مورد توجه شما قرار بگیرد.
# include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int x=9;
int y=0;
if (x==9 || y==1){
cout<<"True";
}else{
cout<<"False";
}
return 0;
}