در شهری که همه چیز در آن با خطکشهای تیز و زاویههای مشخص رسم شده بود، کسی که در مرکز آن زندگی میکرد، همیشه احساس میکرد که نقشه، ناقص است. انگار صفحهای از کتاب زندگیاش، با رنگی که بقیه میگفتند باید استفاده شود، رنگآمیزی شده بود، اما آن رنگ هرگز با موسیقیِ درونیاش همخوانی نداشت.
او همیشه در میان جمعیت، احساس میکرد که یک «ترجمهی غلط» از خودش را به دنیا نشان میدهد. مثل کلمهای که در کتابی اشتباه نوشته شده باشد، اما معنای واقعیاش در جایی دیگر، در قلبِ دیگری پنهان شده باشد.
یک روز، تصمیم گرفت دیگر ترجمه نکند. تصمیم گرفت خودش باشد.
او به یک اتاقِ کوچک و روشن رفت؛ اتاقی که پنجرههایش رو به یک باغِ بیقاعده باز میشد. در آنجا، هیچکس از او نمیپرسید که «تو کی هستی؟» یا «چرا اینطور به نظر میرسی؟». در آن اتاق، فقط «بودن» معنا داشت. او شروع کرد به چیدنِ قطعاتِ پراکندهی خودش. تکه تکه از خود، از رویاهای پنهان، از نامهایی که در تهِ دلش زمزمه میکرد و از حسی که بالاخره شبیه آرامشِ دریا بود.
او متوجه شد که وقتی پوستهی قدیمی را کنار میزند، دنیا تغییر نمیکند، اما «نگاهِ او» به دنیا عوض میشود. او دیگر یک موجودِ تعریفشده در چارچوبهای تنگ نبود؛ او حالا مثل نور بود؛ نوری که نمیشود گفت دقیقاً از چه رنگی ساخته شده، اما وقتی به چشم میآید، فقط میتواند گرم و روشن باشد.
او در آینه نگاه کرد و برای اولین بار، کسی را دید که با او حرف میزد. نه یک غریبه، نه یک نقش، بلکه یک «انسان». و آن انسان، در نهایت، به خانه برگشته بود.
مدت:03:38
انتشار بازی Legend Of Zelda برای کنسول نینتندو سویئچ 2 بهتره یه عکس ازش ببینیم ولذت ببریم و ویدیویی از تریلرش رو با هم در کانالمون بببینید.
مدت:02:18
خبری خوب برای بازی خور های عزیز انتشار نسخه بازی GOD OF WAR برای کامپیوتر های شخصی .دو تصویر زیر نشان دهنده امتیاز های بدست اومده و شخصیت های محبوب این بازی پرطرفدار هست.


اولین نسخه سری به سرعت به موفقیت تجاری و نقدهای مثبت رسید و زمینهساز ساخت نسخههای دیگری چون Clear Sky و Call of Pripyat شد. ترکیب گیم پلی جهان باز با عناصر بقا، مبارزات چالشبرانگیز و داستانسرایی عمیق از دلایل موفقیت این سری بودند.
بخش داستانی بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl بر پایه عناصر ترس، بقا و ماجراجویی عمیق در منطقهای به نام "زون" طراحی شده است. داستان بازی حول شخصیت اصلی، با نام مستعار Skif، میچرخد که در جهانی پر از تشعشعات رادیواکتیو و موجودات جهشیافته، به دنبال کشف حقیقتهای پنهان و ماموریتهای پیچیده است.
بازی از همان ابتدا بازیکنان را بدون توضیحات زیاد به دنیای زون میبرد، جایی که رادیواکتیویته، تغییرات آبوهوایی و وجود گروههای متخاصم مانند مزدوران و موجودات غیرطبیعی، فضایی خطرناک ایجاد کردهاند. بازیکنان باید برای بقا، انتخابهایی سخت انجام دهند که هر کدام بر داستان و سرنوشت شخصیت اصلی تاثیرگذار است. یکی از ویژگیهای بارز داستان بازی، وجود سیستم شاخهای برای تصمیمگیری است که سرنوشت و پایانبندی داستان را تغییر میدهد. به عنوان مثال، انتخاب تعامل با گروههای مختلف (دوستی یا دشمنی) میتواند به نتایج غیرمنتظره منجر شود.
ازی امتیاز 9 از 10 دریافت کرده و از آن بهعنوان یکی از بهترین عناوین موجود در Xbox Series X/S یاد شده است، اگرچه ایرادات فنی در تجربه بازی به چشم میخورند.
گیم پلی و مکانیکهای بازی
جهان باز بودن بازی و داشتن تجربهای آزادانه S.T.A.L.K.E.R. 2 به بازیکنان آزادی کامل میدهد تا به کاوش محیطها، یافتن منابع و تکمیل مأموریتها بپردازند. طراحی جهان باز بازی شما را به کشف رمز و رازهای متعدد دعوت میکند.
مأموریتها و چالشها
مأموریتهای بازی شامل مأموریتهای اصلی و فرعی هستند که هر کدام روایتهای خاص خود را دارند. برخی از این مأموریتها شما را به تقابل با دشمنان خطرناک یا معماهای پیچیده میکشاند.
عناصر بقا و مدیریت منابع
مدیریت منابع مانند غذا، تجهیزات و دارو بخش مهمی از گیم پلی است. بازیکنان باید تصمیمگیریهای هوشمندانهای داشته باشند تا بتوانند در برابر خطرات مختلف زنده بمانند.
حداقل سیستم:
پردازنده Intel Core i5-7600K یا AMD Ryzen 5 1600
کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB یا AMD RX 580 8GB
حافظه رم 8GB
فضای ذخیرهسازی 150GB SSD
سیستمعامل Windows 10 64-bit
سیستم پیشنهادی:
پردازنده Intel Core i7-9700K یا AMD Ryzen 7 3700X
کارت گرافیک NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB یا AMD RX 6800 XT
حافظه رم 16GB
فضای ذخیرهسازی 150GB SSD
سیستمعامل Windows 11 64-bit

ویدیویی از گیمر های خوش ذوق که با استفاده از لوازمی ساده تونستن لذت بازی کردن رو چند برابر کنن.
مدت:00:36